Esports အခြေပြုစီးပွားရေးတိုးတက်ဖို့ ၂၀၂၅ ထိ အစီအစဉ်ဆွဲမယ့် ဂျပန်အစိုးရ

[Unicode] Esports အခြေပြုစီးပွားရေးတိုးတက်ဖို့ ၂၀၂၅ ထိ အစီအစဉ်ဆွဲမယ့် ဂျပန်အစိုးရ   ဂျပန်တိုင်းမ်ရဲ့ ဖော်ပြချက်အရ ဂျပန်နိုင်ငံအစိုးရဟာ Esports ကဏ္ဍအတွက် စီးပွားရေးဆိုင်ရာ စီမံကိန်းတစ်ခု ချမှတ်သွားဖို့ရှိပြီး ၂၀၂၅ နှစ်ကုန်မှာ ဒေါ်လာ ၂.၆ ဘီလီယံထိ အမြတ်အစွန်းရရှိအောင် ဆောင်ရွက်သွားမယ်လို့ ဆိုပါတယ်။ ဒီစီမံကိန်းမှာ ဂျပန်ရဲ့ Esports ကဏ္ဍကို တိုးချဲ့သွားမှာဖြစ်ပြီး ကိုယ်လက်အင်္ဂါချို့ယွင်းသူတွေအပါအဝင် လူတန်းစားစုံ ပိုမိုပါဝင်လာနိုင်ဖို့နဲ့ ဒေသအလိုက် စီးပွားရေးတွေ ပြန်လည်ရှင်သန်အားကောင်းလာစေဖို့ ကူညီသွားမှာဖြစ်ပါတယ်။ အားလုံးသိတဲ့အတိုင်း ဂျပန်ဟာ ဗီဒီယိုဂိမ်းဈေးကွက်မှာ အဓိကဦးဆောင်သူတစ်ယောက်ဖြစ်ပြီး Nintendo နဲ့ Sony တို့ဟာ ကွန်ဆိုးဈေးကွက်ကို ဆယ်စုနှစ်ပေါင်းများစွာ ဆွဲခေါ်လာခဲ့တာပါ။ ကမ္ဘာ့ဗီဒီယိုဂိမ်းဈေးကွက်မှာ ဂျပန်ဟာ တတိယမြောက် အမြတ်ငွေအများဆုံးရရှိသူဖြစ်ပေမယ့် Esports ကဏ္ဍမှာတော့ သိပ်တိုးမပေါက်ပါဘူး။ ဘာလို့လဲဆိုရင် …

Esports အခြေပြုစီးပွားရေးတိုးတက်ဖို့ ၂၀၂၅ ထိ အစီအစဉ်ဆွဲမယ့် ဂျပန်အစိုးရ Read More »