FIGHTING GAME ကစားရင္ သိထားသင့္ေသာအခ်က္မ်ား Part (3)

[Zawgyi] FIGHTING GAME ကစားရင္ သိထားသင့္ေသာအခ်က္မ်ား Part (3)   ​ေ႐ွ႕က article မွာ အ​ေျခခံအ​ေခၚအ​ေဝၚ​ေတြအျပင္​ Frame Trap, Cancel စတဲ့ ပြဲတစ္​ပြဲမွာအ​ေရးႀကီးတဲ့ tech အကြက္​​ေတြအထိ႐ွင္​းျပခဲ့ပါတယ္​။ အခု အပိုင္​း ၃ မွာ​ေတာ့ တကယ္​့ပြဲထဲ​ေရာက္​ရင္​​သတိထားရမယ္​့ အ​ေျခအ​ေန​ေပၚၾကည္​့ၿပီးလုပ္​ရမယ္​့အခ်က္​​ေတ​ြကို႐ွင္​းျပ​ေပးပါမယ္​။ Anti-air ေ႐ွ႕မွာ​ေျပာထားဖူးတဲ့အတိုင္​း anti air ဆိုတာ ​ေလ​ေပၚကလာတဲ့ရန္​သူကိုျပန္​ကာၿပီးခ်တဲ့အကြက္​ပါ။ Midrange character ​ေတြမွာအရမ္​း​ေကာင္​းတဲ့ anti air ​ေတြပါတယ္​လို႔လဲ​ေျပာဖူးပါတယ္​။ ဘာလို႔လဲဆို​ေတာ့ လက္​ဗလာနဲ႔ character ​ေတြကအ​ေပၚကိုပင္​့ထိုးတဲ့အခ်ိန္​မွာ သူတို႔က ဓား​ေတြလွံ​ေတြနဲ႔ အ​ေပၚကိုရမ္​းတာပါ။ လက္​သီးနဲ႔ဓား Hitbox အႀကီးအ​ေသးကအရမ္​းသိသာပါတယ္​။ Anti Air ကိုအခ်ိန္​မွီသံုးႏိုင္​ရင္​ ​ေလ​ေပၚကလာတဲ့ဘယ္​တိုက္​ကြက္​မဆို အ​ေဝးပစ္​ projectile ​ေတြကလြဲလို႔အကုန္​ကာႏိုင္​ပါတယ္​ တခ်ိဳ႕ …

FIGHTING GAME ကစားရင္ သိထားသင့္ေသာအခ်က္မ်ား Part (3) Read More »